Page 248 - 第30屆大墩美展專輯-電子書
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數位藝術 評審感言
陳冠君
本屆美展數位藝術類作品徵件數為29件,其中有國外件2件。經過兩階段評審,五位評審為許和捷、曾鈺涓、康敏嵐、張
維忠、陳冠君。初審時入圍8件;複審作品採用實體布展,產生5件得獎作品(第一、二、三名,優選2名)。複審時,評審們
認為數位藝術作品裝置與空間結合至為重要,作品能否整合有形作品尺度與無形的虛擬空間,融合投影與音響的效應,以數位
敘事的模式,塑造一個虛擬的世界觀,藉以回應現實世界。
理想化社會如何被建造?科技與AI人工智慧都嘗試生成答案。從本次投件作品內容型態可以整理出幾個觀點:應用動漫
「世界觀」的框架來產生敘事,從現實的世界、未來的世界、歷史的世界,以平行架空的世界去對照現代人的生活現實。例如
世界背景是從「廢墟」開始,世界正在消逝,整體崩壞的預設情節,在生活狀態注入對追隨科技與不可自拔的因素,最終面對
「廢墟」的浪漫情懷,創作者以預言者的身份來結束科技的神話。
創造一個與現實脫節的世界,法國哲學家尚•布希亞所說「擬像」:「來自於沒有原件的真實」,數位科技形構的世界觀是
一個自我分裂繁殖的世界,真相與假相交互衍生之後,完全取代現實。
第一名作品是林佩穎〈科技子宮2.0:後人類、馴化與科技未來世〉,作品設定的世界背景是從「廢墟」開始,無名的女性
身體出生,進入科技預言的未來國度,穿越於空洞的建築體,憂慮又低沉音響迴繞,「廢墟」被視為古代歷史的遺跡,卻成為
科技過度發展與自我毀壞的場景。作者運用三頻道的影像空間,切換不同視角觀看,呈現女主角的交錯重疊的意識。
第二名作品是李鍵〈遺城〉,「維多利亞城界石」是英國殖民時期,為標示香港維多利亞城範圍豎立的錐形石碑,柱身刻
有「1903」年是港府頒布的年代。影像擬仿是殖民時期到回歸後的不同時段,石碑成為敘說歷史的主體(擬仿物),遺跡的存
在見證了崩壞的世界,錄影分別出現在三個螢幕,由觀眾在場域間穿梭,重新感受新的現場。
第三名作品是黃冠睿〈sWiTcHbOaRd〉,借用「外星人入侵」的電玩世界觀,以「偽紀錄片」製造虛擬的科普事實,觀者
如同電玩一樣操作控制台,控制故事的邏輯發展,作品讓觀者介入敘事,卻也顯示人類缺乏溝通的能力。
優選作品練柏宏〈生從何處來〉,作品挪用「虛擬生命」的世界觀,人類自以為是造物者,虛構人的生命誕生過程、角色
模擬、假設性格等功能,雖然是套裝3D建模軟體虛擬影像,對人的本質卻形成不同解釋與轉變,引發對未來人類的真實性幻
想。第二件優選作品是余柏霆〈逐月〉,套用月震數據與地球地震資訊,連動月球與地球兩個星體的頻率,並偵測觀眾的即時
行為,產生人與星球互動的共時效應。

